En este blog voy a hablar de todos los trabajos que vamos a hacer a lo largo del curso en la asignatura de Tecnología de la Información y de la Comunicación del IES. Sabina Mora.

martes, 13 de diciembre de 2011

¿Te imaginas cómo podrán ser los teléfonos móviles del futuro?

Un móvil se verá como un reloj y podrá cambiar de forma y color según la ocasión. No tendrá teclas, todo será táctil, aunque para los dedos habrá sensación de relieve y al mover una foto o presionar un botón, sentirán que tocan algo. A veces, el teléfono ni siquiera necesitará una pantalla: proyectará un teclado que el usuario manipulará al tocar la luz. 


Este concepto influye en las grandes compañías de telefonía a la hora de hacer sus diseños de futuro, proyectos que marcarán las tendencias de los móviles del futuro, y que dentro de poco pueden ser una realidad. De hecho, muchos de sus componentes ya existen, como la tecnología háptica. 
Las personas pueden interactuar con las teclas en una pantalla táctil, pero hasta ahora no sentían un relieve. Con la tecnología háptica, sí lo sentirán, aunque no exista: pequeños impulsos eléctricos generan esa sensación. Nokia o Samsung la utilizan a la hora de planificar casi todos sus proyectos. 


Aprovechan la nanotecnología, porque según esa empresa de telefonía, ellos son capaces de colocar 10.000 transistores en un dispositivo del tamaño del pelo de una mosca. Lo que les da inmensas posibilidades.


El Morph, por ejemplo, es superhidrofóbico: está hecho con un material tan fino, que hace que los líquidos resbalen. Además, es tan resistente como la seda de las telas de araña y se puede manipular su forma. Estirando o encogiendo. 
Cambia de color cuando el usuario lo desee, porque su revestimiento es todo luz. Un día que el usuario vaya vestido de rojo, bastará con tomarle una foto a su ropa para que el móvil se adapte. El único problema que tiene ese dispositivo es la carga, porque sus celdas solares no le darían suficiente potencia para soportar todas esas aplicaciones. 
Algunos expertos, además, critican el material del que está compuesto, porque en los últimos meses se ha comenzado a pensar en el grafeno, que tiene una gran capacidad conductora y que permite crear pantallas extrafinas, algo muy útil para el futuro del mundo de los dispositivos móviles. 
Otras tendencias.


Las pantallas táctiles reinarán, pero con cambios. Las transparentes, por ejemplo, son ya una realidad. El Window Phone (o teléfono ventana) es un aparato translúcido en cuyo cristal se refleja el tiempo que hace: simula estar limpio si hay sol, mojado cuando llueve y empañado con la niebla. Cuando eso sucede, el usuario puede escribir sobre el cristal, como en una ventana empañada. 


lunes, 12 de diciembre de 2011

Internet en la sociedad.


Internet es una de las palabras más nombradas en los últimos tiempos por quienes se aproximan a la tecnología o a la informática. 


Internet es el mayor exponente de las Tecnologías de la información y la Comunicación. Este medio, se ha convertido en la plataforma tecnológica donde se configura la “red” o la organización de una nueva sociedad.
Internet consiste esencialmente en un enorme conjunto de redes y nodos conformado por múltiples dispositivos interconectados.



La expansión y avances aplicados en los tipos de conexión (fibra óptica, cables telefónicos de cobre y ondas aéreas) han permitido un incremento en la capacidad del tráfico de datos y una disminución en los costos de acceso.


Internet hoy en día es de gran utilidad para nosotros, ya que nos permiten introducir en el mundo de Internet a cualquier persona. Nos deja navegar, chatear con personas de otros países, nos deja poder coger cita en el médico adelantada, e infinidad de cosas más.
Internet ya es para muchos el mayor canal de información. Cada vez es superior el tiempo empleado en navegar, ya sea para leer las noticias, revisar el correo, ver vídeos y escuchar música, consultar enciclopedias, mapas, conversar por teléfono y escribir blogs. En definitiva, la Red filtra gran parte de nuestro acceso a la realidad. El cerebro humano se adapta a cada nuevo cambio e Internet supone uno sin precedentes. 

La idea de una red informática es muy antigua. Básicamente, una red es un conjunto de dos o más equipos conectados entre sí. Esto permite que las personas se puedan comunicar para compartir determinados recursos como puede ser una impresora, archivos y hasta bases de datos. Conectadas entre sí, los ordenadores aumentan su eficiencia y productividad.

Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexión con todo tipo de ordenadores, desde los personales, hasta los más grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos ver conectados a la Red cámaras de vídeo, robots, y máquinas de refrescos.


"La Web", es la herramienta más utilizada en Internet. 
La WWW convierte el acceso a la Internet en algo sencillo para el público en general lo que da a ésta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo recorrer la Web y publicar información en ella, las herramientas de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres años hasta ser las más populares.
Permite unir información que está en un extremo del planeta con otro en un lugar distante a través de algo que se denomina hipervínculo, al hacer clic sobre éste nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento en otro servidor de información.




No hay dudas que la red de redes continuará consolidándose como una plataforma versátil y atractiva para comunicar, gestionar y comercializar una diversidad de servicios y productos: desde aulas, bancos y supermercados virtuales hasta el e-government o gobierno electrónico.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Software Linux.

En este trabajo hemos tenido que hacer uso de Linux. Hemos aprendido a quitar virus de una manera muy sencillo dentro de Linux.
1. Introducimos el pendrive en el ordenador.
2. Le damos a ver y luego ver archivos ocultos.
3. Debemos ver si encontramos archivos raros en el directorio raíz, es decir, cosas que veamos que no las hemos guardado nosotros.
4. Ese archivo que veamos raro le damos a la tecla suprimir.
5. Borramos la papelera que se crea cuando borras los archivos.
6. Por último, para que los cambios que hayamos hecho se guarden debemos de extraer el pendrive de forma segura.
Luego el maestro después de hacer lo del pendrive nos mando explorar un poco el linux las herramientas que tenía. Como por ejemplo en educación:
1. KTouch este programa es de mecanografía y sirve para mejorar nuestra escritura y posición de manos en el teclado.

2. Tux Typing este también es otro programa de mecanografía.

También en el ámbito de gráficos:
1. Editor de diagramas, con este programa hemos tenido que hacer los pasos que he explicado anteriormente    de como poder quitar los virus en linux.

Luego este diagrama que hemos hecho debemos de pegarlo a un documento de Open Office (procesador de texto).
Por último en sonido y vídeo hemos tenido que manejar el reproductor de películas y el reproductor de música Rhythmboy.



domingo, 27 de noviembre de 2011

Software Diverso.

En el tema 3 de informática nuestra tarea ha sido descargarnos varios programas y hemos hecho actividades con ellos. Estos programas son importantes y deberían de tenerlos todos los ordenadores para que su funcionamiento sea el adecuado.
El primer programa que nos descarguemos fue el Convertidos Office 2010.
Este programa es útil para convertir archivos de presentaciones, documentos de texto, hojas de cálculo y gráficas del 2003 a Microsoft Word 2007.


El siguiente programa que nos descarguemos fue el PDF Creator.
Este programa sirve para transformar archivos a PDF, en los cuales podemos marcar textos o subrayar.


Hemos tenido que convertir un archivo Word a pdf, y uno powerpoint a pdf. Guardarlos todos en la memoria USB. Comparad el archivo de antes y después.
El archivo más grande de los dos tipos es de powerpoint.



El tercer programa que nos hemos descargado ha sido la Vacuna USB, con este programa hemos tenido que vacunar nuestro pendrive, para protegerlo de los virus.


El cuarto programa es el Codecs K- Lite que se utiliza y nos sirve para abrir cualquier tipo de vídeo.

El otro programa que nos descarguemos has sido el atube catcher que se utiliza para bajar vídeos del youtube y convertirlos en otros formatos como por ejemplo MP3.
Hemos tenido que bajarnos un vídeo y guardarlo en la memoria USB.






El sexto programa es el Format Factory Format Factory es un conversor de formatos que destaca del resto por su polivalencia. Un programa muy sencillo de utilizar que te permitirá, por ejemplo, pasar tus canciones al formato compatible con tu iPod, optimizar vídeos para reproductor desde tu teléfono móvil o reescalar lotes de imágenes para publicarlas en Internet sin morir en el intento.



 Hemos tenido que convertir un archivo avi a mp3 y guardar ambos archivos en la memoria USB.

El séptimo programa en descargarnos fue el Ccleaner es una aplicación gratuita, de código cerrado, que tiene como propósito mejorar el rendimiento de cualquier equipo que ejecute Microsoft Windows mediante la eliminación de los archivos innecesarios y las entradas inválidas del registro de Windows.

El octavo programa es el Daemon Lite Tools con el cual podemos montar CDs virtuales. Y en el cual debemos de montar una imagen ISO de un CD.
El siguiente programa es el 7-Zip que solo debemos de descargarlos y guardarlo en nuestra memoria de USB.  Es un gestor de archivos comprimidos, de interfaz amena y funciones comunes, pero cuyo gran potencial reside en la extraordinaria capacidad de compresión que ofrece.
El décimo programa que nos hemos tenido que descargar ha sido el Deep Freeze es un controlador del núcleo que protege la integridad del disco duro redirigiendo la información que se va a escribir en el disco duro o partición protegida, dejando la información original intacta, es decir, sirve para congelar ordenadores.

Por últmio, nos hemos descargado ha sido el AMP WINOFF, que sirve para el apagado automático de ordenadores. Hemos tenido que programar el apagado de un ordenador de la clase a la hora exacta en la que tenemos que apagar los ordenadores y abandonar el aula.


miércoles, 9 de noviembre de 2011

Elementos de un ordenador.

En este tema también hemos aprendido los componentes de un ordenador por dentro y en ello incluye la placa base.
- Tienen que haber como mínimo dos ventiladores, uno situado en la fuente de alimentación y otro encima del microprocesador.
- Tarjeta gráfica (ranura AGP) es una ranura de color marron, y por fuera del ordenador la podemos distinguir porque es de color azul (ranura VGA). Puede estar también integrada en la placa base.
- BIOS es una memoria ROM muy importante para cuando enciendes el ordenador y también para formatearlo.
- Ranuras de expansión (PCI) son ranuras de color blanco y sirve para ampliar por ejemplo poniendo drivers de WiFi, USB, sintonizador de televisión,etc.
- Pila o bateria sirve para conservar la configuración de la fecha y la hora, son de 3V.
- Memoria RAM son unas ranuras que como mínimo trae dos llenas y trae 1 o 2 para ampliar.
- Microprocesador (zócalo CPU) es el cerebro del ordenador situado debajo del ventilador.
Hay tres tipos de memorias:
ÓPTICAS: como el Blu Ray, CD, DVD, etc.
MAGNÉTICAS: Disco duro.
FLASH: como el USB, Tarjetas de memoria (SD).
- Disco duro que tiene como una forma de tocadisco y como una especie de brazo. Le llegan dos tipos de cables: el primero con varios cables de colores que vienen de la corriente y el segundo de color gris que contienen los datos (IDE).


- Fuente de alimentación que transforma la corriente de 230V a 3-12V.

- Puerto joustick/MIDI es utilizable para los videojuegos y si ves muchas peliculas.
- USB que significa Universal Serial Bus.
Aquí tenemos una foto de la placa base que tiene el ordenador en su interior.

Y también hemos aprendido a cómo limpiar un ordenador con un comprensor y hemos tenido que idintificar cuales son sus elementos del interior y saber más o menos para que sirven.

martes, 8 de noviembre de 2011

Ofertas de ordenadores.

En el segundo tema de esta primera evaluación hemos aprendido a interpretar los componentes del ordenador y saber elegir bien a la hora de comprarlos.
Aquí tenemos el ejemplo de una oferta que expusimos en clase:
SAMSUNG, 379 euros.
- Memoria 4GB. Es la memoria RAM de acceso aleatorio y es un dato muy importante.
- 500GB, hace referencia al disco duro (hardisc HD). Sirve para guardar información. Y hay un inconveniente que si tiene demasiadas GB de RAM el ordenador más lento irá.
- Windows 7.
- WiFi/WLAN es la red de area local.
Y el nombre WLAN significa:
W: Wireless.
L: Local.
A: Area.
N: Netwoork.
- Procesador intel core (253 G hercios, 3MB).
Core es el número de núcleo.
Los 253 G hercios son la velocidad del procesador.
3 MB es de memoria caché
Los principales nombres de procesadores son: Intel, AND.
Pantalla 15,6"
- CD/DVD Super Doard Layer (significa que es de doble capa).
CD tiene 700MB de memoria.
DVD tiene 4,7 GB de memoria.
- Lector de Blu Ray que se lee con un laser azul.
Y tiene de memoria 25/400GB.
- Lector de tarjetas.
- Webcam tiene 1,3 Mps que son muy importantes y es mejor que tenga poco ya que la imagen tiene mas velocidad para procesarla.
- Tarjeta gráfica MVIDIA GeForce, esta tarjeta te sirve para los videojuegos o para ver muchas peliculas.
- Bateria de 6 celdas.
- Bluetooh.

Y aquí esta la oferta que yo busqué:

ACER ASPIRE ONE 532h-2Bb. Portátil 10.1", 199 euros.

- Intel Atom N450 a 1.66 GHz. Es la marca del procesador.

- RAM 1 GB DDR2 SDRAM - 667 MHz. Es la memoria RAM.

- Lector de tarjetas 5 en 1

- Disco duro 160 GB a 5400 rpm

- Pantalla 10.1" LED 1024 x 600 ( WSVGA )

- Gráfica Intel GMA 3150

- WIFI IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n

- WebCam integrada 0.3 megapíxeles

- Microsoft Windows XP Home Edition

miércoles, 19 de octubre de 2011

Herramientas google.

Google Earth.
Es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta.

Google Books.
Es un programa informático, que permite descargar cualquier tipo de libro. También es un servicio de búsqueda en el texto completo de libros digitalizados creado por Google y accesible en la web.

Google Sketchup.
Es un programa informático de diseño de computadores television y modelaje en 3D, permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante.

Google Picasa.

El programa permite el inventariado de todos los archivos gráficos del ordenador, su clasificación y orden, e incluye además herramientas de edición y retoque fotográfico.
Nació como una compañía de fotografía digital con sede en Pasadena (California), que produjo el programa organizador de fotos del mismo nombre, una adaptación o versión para Microsoft Windows del original iPhoto de Apple.

martes, 18 de octubre de 2011

Temas.

En esta primera evaluación vamos a dar el tema de Internet, del cual ya hemos hecho varios trabajos y estamos terminando lo. Y luego los temas que nos quedan por ver son:
- Hardware.
- Software.
- Sociedad de la información.
- Edición de texto.

Criterios de calificación

Esta asignatura se compone de una serie de criterios en los cuales se basan nuestras puntuaciones.
Un 10% se valoraran los trabajos de investigación.
Un 40% las prácticas que hagamos en los ordenadores.
Un 30% los exámenes que hiciésemos.
Y un 20% las observaciones del profesor y nuestra actitud en clase.

sábado, 15 de octubre de 2011

Internet.

En esta primera entrada voy ha hablar del primer tema que hemos dado en esta evaluación. Hemos utilizado gmail y google calendar, y hemos tenido que crear nosotros nuestro propio calendario. También hemos utilizado google docs, hemos aprendido a buscar los test de velocidad en Internet y poder compararlos unos con otros de distintas fuentes. Como por ejemplo este text:




También hemos aprendido a encontrar la IP pública y la IP privada de nuestro ordenador. Lo podemos encontrar en ipconfig, panal de control y linux. Hemos aprendido a estableces conexión con el ordenador de algún compañero para poder saber lo que hace el en su escritorio. En la memoria USB hemos creado varias carpetas según las evaluaciones los distintos temas que vamos a dar en las evaluaciones.
Y esas carpetas también las hemos pasado a google docs en nuestro gmail.
El profesor también nos hizo hacer un vídeo tutorial, donde pudiéramos desmotrarle que sabíamos utilizar el programa Interwrite. Y el vídeo debería de durar entre 5 y 6 minutos aproximadamente.
Hemos aprendido a utilizar las distintas herramientas de google, como: google earth, en el cual hemos podido crear un plano que fuera desde la puerta de nuestra casa hasta el instituto.
Hemos utilizado el google books, con el cual hemos podido descargarnos cualquier libro de Internet. Pero tiene un problema siempre le faltan algunas páginas del final, pero te lo descargas de otra versión y entonces ya tienes el libro completo.
También nos hemos descargado el google sketchup, donde debíamos de crear un silla 3D, con sus perspectivas que tuviera volumen. Y aquí tenemos un claro ejemplo.

Aquí tenemos un ejemplo de silla un poco más complejo que el que nosotros hicimos en clase, así para que tengáis dos bases con las que poder hacer sillas en este programa.
Y por último, de las herramientas de google nos queda el picasa. Este programa nos permite retocar
fotografías  como por ejemplo quitar los ojos rojos.

También nos permite poner rectas las fotos que estuvieran torcidas y ponerle distinta tonalidad a cualquier fotografía.



  
Y también hemos manejado el tema de las comunicaciones en Internet como por ejemplo nos hemos descargado el google talk donde hemos podido mantener una conversación con los compañeros de la clase. Y también el skype que hemos mantenido una conversación de 5 personas y también hemos compartido escritorio para que nuestro compañero de clase nos enseñara por ejemplo como hacer un ejercicio que no supiésemos hacerlo. 
El Skype es una aplicación freeware que permite hacer llamadas telefónicas por internet (VoIP). Llamar a otros usuarios del servicio es gratuito, como así también a líneas gratuitas, pero sí tienen cargos otras líneas y teléfonos. Fue desarrollado por Niklas Zennström, Janus Friis y un equipo de desarrolladores en Tallinn, Estonia y lanzado en agosto de 2003.


Y nos descarguamos también el justvoip para hacer una llamada a cualquier persona. Y este fue el último ejercicio de comunicaciones.
Y ahora estamos haciendo el blog que como veis es el trabajo que estoy haciendo ahora.